Category: Corehard Conf Winter 2017

C++ CoreHard Winter 2017: Михаил Матросов. Повседневный С++: алгоритмы и итераторы

Автор рассматривает ряд простых прикладных задач и показывает, как их можно эффективно и элегантно решить с помощью стандартных средств современного С++……


C++ CoreHard Winter 2017: Юрий Гаврилович. Ссылки в C++ и вопросы, связанные с ними

Дадим определение lvalue и rvalue ссылкам, поговорим о perfect forwarding и move семантике. Рассмотрим “скользкие” случаи в теории и на практике….


C++ CoreHard Winter 2017: Егор Чеботарев. Oxygine, event queries, debug, memory and resources in 2d games

Доклад будет посвящен созданию/удалению и взаимодействию игровых объектах, о стандартных и кастомизированных смартпоинтерах……


C++ CoreHard Winter 2017: Игорь Садченко. Соединяем С++ и Python

C++ является одним из самых распространенных и широко используемых языков программирования….


C++ CoreHard Winter 2017: Василий Немков. Reflection в C++ и коты

Поговорим о рефлексии в C++, о том, что это такое, для чего нужно и почему это вообще важно. На практическом примере с котами рассмотрим эволюцию подходов к рефлексии в рамках разных версий языка: C++03, C++11/14, C++17…….


C++ CoreHard Winter 2017: Павел Беликов. Современный статический анализ кода: что умеет он, чего не умели линтеры

Статический анализ появился почти 40 лет назад. В своём докладе мы хотим показать, чему за это время научились статические анализаторы….


C++ CoreHard Winter 2017: Антон Семенченко.Строим Microkernel Architecture на базе паттерна Pipes and Filters

Строим Microkernel Architecture на базе паттерна Pipes and Filters…


C++ CoreHard Winter 2017: Александр Боргардт. Модели акторов в С++: миф или реальность

В настоящее время многие разрабатываемые решения носят характер сложных или распределенных систем. Для построения таких систем часто используются Erlang, Elixir или Akka + family language of JVM….


C++ CoreHard Winter 2017: Василий Вяжевич. Диаграммы состояний и C++

inite-state machine introduction and motivation. Overview of few existing finite-state machines C++ implementations (Qt, Boost, etc.). Overview of using Boost.Statechart library. Best practices using Boost.Statechart and C++ code samples. …


C++ CoreHard Winter 2017: Евгений Охотников. Шишки, набитые за 15 лет использования акторов в C++

Автор доклада давно и успешно использует Модель Акторов при разработке приложений на C++……